Категории: ДомЗдоровьеЗоологияИнформатикаИскусствоИскусствоКомпьютерыКулинарияМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОбразованиеПедагогикаПитомцыПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРазноеРелигияСоциологияСпортСтатистикаТранспортФизикаФилософияФинансыХимияХоббиЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Современные направления и уровень развития технологических и технических систем отрасли детских игровых автоматовСодержание Введение.......................................................................................................... 3 1. Современные направления и уровень развития технологических и технических систем отрасли детских игровых автоматов.................................................. 5 2. Подбор и компоновка оборудования технологической и технической системы зала детских игровых автоматов............................................................................ 8 3. Расчет искусственного освещения помещения.................................... 11 4. Расчет электроснабжения помещения................................................. 14 4.1. Распределение нагрузки по фазам....................................................... 14 4.2. Расчет сечения проводников и кабелей............................................... 15 5. Расчет вентиляции (кондиционирования) помещения........................ 20 5.1. Расчет тепло и влагоизбытков............................................................. 20 5.2. Определение расхода воздуха, необходимого для удаления тепло – и влагоизбытков 22 5.3. Подбор вентилятора и электродвигателя........................................... 24 5.4. Расчет и подбор калорифера............................................................... 25 6. Расчет надежности технологической и технической системы отрасли 26 7. Описание системы телевизионного наблюдения................................. 27 8. Подбор пожарной сигнализации и системы пожаротушения............ 29 Заключение.................................................................................................... 32 Список используемой литературы............................................................... 33
Введение История игровых автоматов в нашей стране началась с 70-х годов прошлого столетия. Аппараты выпускались заводами из оборонно-военного комплекса, где имелись свободные мощности и передовые на тот момент технологии. Целых 22 оборонных завода на территории всего СССР трудились на радость советских граждан. Из-за того, что план выпуска гражданской продукции у военных был финансовый, инженеры и разработчики старались вставить в игровой автомат как можно больше самой современной электроники. Поэтому аппараты получались очень дорогими – от 2,5 до 4 тысяч рублей, почти как «Жигули». Соответственно ни одно предприятие, выпускающее на тот момент игровые автоматы, не выросло до мощнейшего гиганта, подобного Sega. Компания SEGA была основана в 1940 году для предоставления услуг в сфере бизнеса развлекательных автоматов в США. В 1951 году она переехала в Токио под именем «SErvice GAmes of Japan». Первый игровой автомат – симулятор подводной лодки «Periscope» был выпущен в 1966 году и сразу стал хитом во всем мире. Сегодня Sega – это компания, имеющая представительства в США и Европе и множество дистрибьюторов по всему миру. За все время в СССР было выпущено порядка 70 видов автоматов «для развлечения, активного отдыха и развития глазомера и реакции у населения». Кризисное время 90-х поставило жирную точку на производстве советских игровых автоматов. Причин тому было немало. Это и обесценивание тех самых 15 копеек, использовавшихся для оплаты, это общая тяжелейшая ситуация в стране, которая способствовала тому, что игровые залы попросту закрывались и не могли себя содержать, а многочисленные парки, в которых также работали автоматы, переходя на новый уровень, стремились к развитию и уделяли больше внимания «крупнокалиберной» технике. Кризис коснулся и мест отдыха и проживания детей (детских лагерей, интернатов и тому подобное), куда аппараты приобретались шефами (крупные предприятия и заводы) и работали бесплатно. За последние годы многое изменилось в России. Всеобщее стремление к сплочению родителей и детей, что многие годы не было актуальным, привело к тому, что стал популярен отдых семьей. Здесь можно говорить не только о туризме и совместном выезде за границу. Речь идет о досуге внутри города, когда имеет место общение взрослых и детей в центрах и клубах семейного отдыха. Такие заведения давно широко распространены в США и Европе, где формированию модели полноценной семьи всегда уделялось много внимания. Ранее подобные центры открывались в городах с населением от 200 000 человек, в последнее время тип заведения приобрел большую популярность и теперь каждый город, в котором количество жителей перевалило за 100 000 человек, имеет свое заведение, именуемое центром досуга семьи или клубом семейного отдыха.
Подбор и компоновка оборудования технологической и технической системы зала детских игровых автоматов Объектом проектирования в соответствии с настоящим проектом является зал детских игровых автоматов 100 кв. м, габаритами 20 м × 5 м. Необходимо осуществить подбор инженерного оборудования для зала детских игровых автоматов; характеристики основного оборудования заносятся в таблицу: Таблица 1 «Характеристика основного оборудования»
Расчет тепло и влагоизбытков Расход воздуха, необходимый для нейтрализации тепловыделений, в куб. м/час, определяется по формуле:
Qп – полные тепловыделения в рабочую зону, кДж/час (Вт); iy – теплосодержание удаляемого воздуха, кДж/кг; iп = 46,7 кДж/кг– теплосодержание приточного воздуха;
Расход воздуха, необходимый для нейтрализации влаговыделений, в куб. м/час, определяется по формуле:
Wп – полные влаговыделения в рабочую зону, кг/ч; dy – влагосодержание удаляемого воздуха г/кг сухого вещества; dп – влагосодержание приточного воздуха г/кг сухого вещества;
Qоб – теплоизбытки от технологического оборудования, кДж/час; Qл – теплоизбытки от людей, кДж/час; Qосв – теплоизбытки от освещения, кДж/час, обычно составляет 80-90% от мощности сети освещения (в данном случае Qосв = 0,8*3600 = 2880 кДж/час). Qэ = 0, теплоизбытки от работающих двигателей, кДж/час.
Р – потребляемая мощность, Вт. Qоб = 3,6*(8930+8490) (игровые автоматы и ПК) = 62712 кДж/час.
NЛ = 60 человек – количество одновременно находящихся людей в комплексе. QЛ = 200*60 = 12000 кДж/час. QП = 2880+62712+12000 = 77592 кДж/час = 21553 Вт.
W – влагоизбытки, кг/час WЛ – влаговыделения от людей, кг/час. WОБ = 0 кг/ч (в соответствии с таблицей 1) – влаговыделения от оборудования, кг/час.
WЛ = 0,1*60 = 6 кг/ч. W = 0 + 6 = 6 кг/час. Определение удельных избытков тепла производится по формуле:
V = (24,85*10,45*4,5) = 1169 куб. м – объем вентилируемых помещений. q = 21553 / 1169 = 18,5 Вт/куб. м Расчет и подбор калорифера Подбор калорифера осуществляем по формуле:
Для обогрева помещения зала игровых автоматов выбираем агрегат вентиляционно-приточный АВП 400/30000 (рис. 4), осуществляющий нагрев воздуха с помощью теплоты горячей воды (теплоносителя), поступающей от внешних источников теплоснабжения, и предназначен для нагрева и перемещения воздуха в приточных камерах, воздушно-тепловых завесах, рециркуляционных установках для нагрева помещений. Применение центробежного вентилятора позволяет использовать установку в приточных системах. Агрегат снабжен калорифером серии КСк. Воздух должен быть с предельно-допустимым содержанием химически агрессивных веществ по ГОСТ 12.1.005-88 с запыленностью не более 0,5мг/куб. м, и не содержать липких веществ и волокнистых материалов. Агрегат должен эксплуатироваться в климатических районах с умеренным и холодным климатом (УХЛ) и категории размещения 3 по ГОСТ 15150. Температура теплоносителя не выше 180ºС и давление не более 1,2 МПа.
Рисунок 4 Таблица 2 «Технические характеристики калорифера»
Заключение
В данном курсовом проекте были рассмотрены современные направления и уровень развития технологических и технических систем отрасли развлечений – детские игровые автоматы. Скомпоновано оборудование зала детских игровых автоматов. Произведен расчет искусственного освещения помещения, расчет электроснабжения помещения, распределение нагрузки по фазам, расчет сечения проводников и кабелей, расчет вентиляции (кондиционирования) помещения, расчет тепло и влагоизбытков. Определен расход воздуха, необходимого для удаления тепло- и влагоизбытков. Подобран вентилятор и электродвигатель. Произведен расчет и подбор калорифера, расчет надежности системы. Вероятность безотказной работы технической системы зала детских игровых автоматов составила 0,98. Описаны две слаботочные системы – система контроля и управления доступом и система пожарной сигнализации и пожаротушения. Для пожаротушения выбраны установки «Бонпет». Когда в помещении, где установлено устройство пожаротушения BONPET, появляется очаг возгорания, температура воздуха повышается, раствор в устройства нагревается, в ампуле создается избыточное давление – стеклянная колба разрывается. Тушащее средство распыляется по поверхности очага возгорания, таким способом быстро и сильно охлаждает место пожара и одновременно вытесняет кислород из зоны горения - пожар локализован. Кроме этого, на горящей поверхности средство BONPET образует тонкий слой пленки, препятствующей доступу кислорода и повторному образованию огня до 24 часов. Огнетушащий состав BONPET содержит вещества, которые активизируются после появления огня, производят охлаждающий эффект и вытесняют кислород из окружающей среды горящего материала, что практически моментально тушит огонь.
Список используемой литературы 1. Лебедев В.С. Технологические процессы машин и аппаратов в производствах бытового обслуживания. – М., Дегропромиздат, 1991. 2. Надежность в машиностроении. Справочник. Под общ.ред. В.Шашкина, Г.Карзова. – СПб.: Политехник., 1992. 3. Адрианов В.И., Соколов А.В. Охранные устройства для дома и офиса, - СПб.: Изд. «Лань», 1997. 4. Привалов С.Ф. Электробытовые приборы и устройства. Спавочник мастера.- СПб.: Лениздат, 1994. 5. Гладкевич В.В., Заплатинский В.И. Надежность бытовой техники. Уч.пособие. – СПб.: СПбТИС, 6. Соловьев В.Н, Гончаров А.А. Организация деятельности предприятий сервиса. Методическое руководство к курсовому проектированию – СПб.: СПбГИСЭ., 2000. 7. СНиП 23-05-95 «Естественное и искусственное освещение». 8. Информация сайта концерна «ПромСнабКомплект» http://www.pskk.ru/ 9. Информация сайта компании «ЕвроОснащение» http://www.euro-otoplenie.ru/ 10. Информация с сайта научно-внедренческого предприятия «Болид» http://www.bolid.ru/ 11. Информация с сайта компании «Бонпет Систем» http://www.bonpetsys.ru
МИНОБРНАУКИ РОССИИ ВЫБОРГСКИЙ ФИЛИАЛ государственного образовательного учреждения высшего профессионального образования «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ СЕРВИСА И ЭКОНОМИКИ»
Выборгский филиал Кафедра «Экономика»
Курсовой проект по дисциплине «Технологические системы сферы сервиса» Содержание Введение.......................................................................................................... 3 1. Современные направления и уровень развития технологических и технических систем отрасли детских игровых автоматов.................................................. 5 2. Подбор и компоновка оборудования технологической и технической системы зала детских игровых автоматов............................................................................ 8 3. Расчет искусственного освещения помещения.................................... 11 4. Расчет электроснабжения помещения................................................. 14 4.1. Распределение нагрузки по фазам....................................................... 14 4.2. Расчет сечения проводников и кабелей............................................... 15 5. Расчет вентиляции (кондиционирования) помещения........................ 20 5.1. Расчет тепло и влагоизбытков............................................................. 20 5.2. Определение расхода воздуха, необходимого для удаления тепло – и влагоизбытков 22 5.3. Подбор вентилятора и электродвигателя........................................... 24 5.4. Расчет и подбор калорифера............................................................... 25 6. Расчет надежности технологической и технической системы отрасли 26 7. Описание системы телевизионного наблюдения................................. 27 8. Подбор пожарной сигнализации и системы пожаротушения............ 29 Заключение.................................................................................................... 32 Список используемой литературы............................................................... 33
Введение История игровых автоматов в нашей стране началась с 70-х годов прошлого столетия. Аппараты выпускались заводами из оборонно-военного комплекса, где имелись свободные мощности и передовые на тот момент технологии. Целых 22 оборонных завода на территории всего СССР трудились на радость советских граждан. Из-за того, что план выпуска гражданской продукции у военных был финансовый, инженеры и разработчики старались вставить в игровой автомат как можно больше самой современной электроники. Поэтому аппараты получались очень дорогими – от 2,5 до 4 тысяч рублей, почти как «Жигули». Соответственно ни одно предприятие, выпускающее на тот момент игровые автоматы, не выросло до мощнейшего гиганта, подобного Sega. Компания SEGA была основана в 1940 году для предоставления услуг в сфере бизнеса развлекательных автоматов в США. В 1951 году она переехала в Токио под именем «SErvice GAmes of Japan». Первый игровой автомат – симулятор подводной лодки «Periscope» был выпущен в 1966 году и сразу стал хитом во всем мире. Сегодня Sega – это компания, имеющая представительства в США и Европе и множество дистрибьюторов по всему миру. За все время в СССР было выпущено порядка 70 видов автоматов «для развлечения, активного отдыха и развития глазомера и реакции у населения». Кризисное время 90-х поставило жирную точку на производстве советских игровых автоматов. Причин тому было немало. Это и обесценивание тех самых 15 копеек, использовавшихся для оплаты, это общая тяжелейшая ситуация в стране, которая способствовала тому, что игровые залы попросту закрывались и не могли себя содержать, а многочисленные парки, в которых также работали автоматы, переходя на новый уровень, стремились к развитию и уделяли больше внимания «крупнокалиберной» технике. Кризис коснулся и мест отдыха и проживания детей (детских лагерей, интернатов и тому подобное), куда аппараты приобретались шефами (крупные предприятия и заводы) и работали бесплатно. За последние годы многое изменилось в России. Всеобщее стремление к сплочению родителей и детей, что многие годы не было актуальным, привело к тому, что стал популярен отдых семьей. Здесь можно говорить не только о туризме и совместном выезде за границу. Речь идет о досуге внутри города, когда имеет место общение взрослых и детей в центрах и клубах семейного отдыха. Такие заведения давно широко распространены в США и Европе, где формированию модели полноценной семьи всегда уделялось много внимания. Ранее подобные центры открывались в городах с населением от 200 000 человек, в последнее время тип заведения приобрел большую популярность и теперь каждый город, в котором количество жителей перевалило за 100 000 человек, имеет свое заведение, именуемое центром досуга семьи или клубом семейного отдыха.
Современные направления и уровень развития технологических и технических систем отрасли детских игровых автоматов Создание и поэтапное развитие семейных центров – одно из самых перспективных направлений развития развлекательного бизнеса. Детские игровые зоны создают уютную атмосферу в любом развлекательном центре и увеличивают время, проводимое в нем посетителями. Таким образом, благодаря игровым зонам в развлекательных центрах создаются оптимальные условия для отдыха всей семьи. С помощью игровых аппаратов дети могут совершать невероятные полеты в другую реальность, походить по лабиринтам, почувствовать себя пилотом самолета или мотогонщиком, сыграть в футбол, баскетбол, аэрохоккей. Симуляторы – один из самых востребованных и популярных видов аттракционов, не требующий активного вмешательства и управления от ребенка. Комбинация подвижного кресла и монитора, на который транслируется изображение, делают любое посещение аттракциона эмоционально насыщенным и незабываемым. Современные cимуляторы Мираж, Мэд Вэйв, Макс Флайт, Аймон приводят в восторг детей, а эмоциональный положительный эффект после их посещения очень высок. Видеосимуляторы с подвижными креслами дают ощущение полного погружения в транслируемую на мониторе реальность. Спортивные аттракционы футбол, баскетбол, аэрохоккей привлекают детей от 6-7 лет и старше, так как способствуют развитию спортивного духа и ориентируют на достижение высоких результатов. Джампинг – один из наиболее любимых аттракционов, дарит неповторимое чувство полета и ощущение высоты. Представляет собой жесткий батут со страховкой вокруг пояса и на плечах. Дети всех возрастов прыгают на джампинге под присмотром опытного оператора. На скалодроме любой отважный ребенок под присмотром оператора будет экипирован надежным страховочным оборудованием и сможет покорить свою вершину. Баллистика – аттракцион, представляющий из себя двухуровневое пространство наподобие лабиринта, где расположены многочисленные воздушные пушки, стреляющие мягкими шариками: дети приходят в восторг от такого развлечения. Видеоигры: авиа и автосимуляторы, единоборства, стрельба из различных видов оружия – развивают у детей точность, сосредоточенность и остроту реакции. Видеоаппараты – аппараты, игровой процесс которых разворачивается на экране дисплея. Современные видеоаппараты снабжены широкоформатными жидкокристаллическими дисплеями, моушн-платформами, объемным звуком и другими новшествами, обеспечивающими полноценный эффект присутствия. Для самых маленьких посетителей современная индустрия развлечений предлагает развлечься на карусели или мини-джете, на красочной качалке или прокатиться на мини-поезде с кабинками и вагончиками в виде сказочных героев, машинок и самолетиков или колесе обозрения. Одно из популярных видов развлечений – детская площадка и многоуровневый лабиринт с сухим бассейном с цветными шариками. Многоуровневое пространство аттракциона «Лабиринт» дает возможность одновременно большому количеству детей развлекаться всеми доступными способами – кататься с горок, преодолевать препятствия, проходить по подвесным мостикам и играть в традиционные детские игры. Призовые автоматы – все виды развлекательных аппаратов отлично помогают детям развивать логическое мышление и ловкость. По результатам игры любой ребенок будет вознагражден призовыми билетиками, которые сможет обменять в призотеке на понравившуюся ему игрушку. Призотека – место, где посетители могут получить призы по результатам игры на редемпшн-аппаратах. Отличие детских игровых автоматов с выдачей билетов от видео-симуляторов заключается в том, что игроку предлагается дополнительный стимул поиграть: за игру ему еще и «заплатят» билетами. При этом, чем большую сноровку и ловкость проявит игрок, тем больше он получит билетов. Полученные билеты можно тут же обменять на призы. Причем призы игрок выбирает сам, а выбор его ограничивается количеством выигранных билетов. Дерби, или Коровьи бега – аттракцион, который является изюминкой любого современного детского развлекательного центра, и притягивает внимание как юных, так и взрослых посетителей. Все участники забега ориентированы на получение великолепного приза. Любители автомобильных гонок могут с удовольствием развлечься на автодроме с возможностью управления автомобилем вдвоем – взрослому с ребенком.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-07-22 lectmania.ru. Все права принадлежат авторам данных материалов. В случае нарушения авторского права напишите нам сюда... |